Les bases
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Le plus important en bref :
1. Développement du firmware OpenSprinkler (OpenSprinkler 3.x ESP8266 ou OSPi)
Installez la version gratuite de « Microsoft Code » et le plugin « platform.io » (pour OpenSprinkler 3.x) ou « Remote SSH » (pour OSPi).
Découvrez le logiciel, soit localement (pour OpenSprinker 3.x), soit connectez-vous à l'OSPi via un plugin distant et consultez le logiciel là-bas. Il existe deux options : a) le logiciel original de Download unter: ou b) le logiciel étendu de https://github.com/OpenSprinklerShop/OpenSprinkler-Firmware
Pour télécharger sur OpenSprinkler 3.x, utilisez l'adaptateur de programmation USB. Vous pouvez le brancher directement sur la carte CPU de l'OpenSprinkler 3.x et l'envoyer via
2. Développement de l'APP ou de l'interface web :
Installez la version gratuite de « Microsoft Code » et découvrez le logiciel. Il existe deux options : a) le logiciel original de https://github.com/OpenSprinkler/OpenSprinkler-App ou b) le logiciel étendu de https://github.com/OpenSprinklerShop/OpenSprinkler-App
Pour démarrer l'interface utilisateur, il suffit d'ouvrir le fichier index.html dans le navigateur.
3. Développement au service météo
Un serveur Web est requis pour cela. Ici aussi vous pouvez choisir entre deux versions :
a) Le logiciel original de https://github.com/OpenSprinkler/OpenSprinkler-Weather ou b) https://github.com/OpenSprinklerShop/OpenSprinkler-Weather
Ici, il est préférable de suivre les instructions du README.md ou la documentation du répertoire Docs
Remarque importante lors de l'utilisation de l'adaptateur de programmation USB : Ne connectez jamais l'adaptateur USB ET une alimentation à l'OpenSprinkler, car cela pourrait endommager votre PC ! L'énergie du bloc d'alimentation pourrait circuler dans votre PC via l'interface USB et endommager l'interface !
L'OpenSprinkler est alimenté via USB.
https://OpenSprinkler.com/wp-content/uploads/2024/08/usb-programmer-1.jpg